Gilde -MAD-
Schloss Konflikt

Fackelkampf


Fackelkämpfe finden jeweils Mittwochs und Samstags von 9:00 bis 21:00 Uhr statt.

Zu den Fackelkämpfen kommt man indem man auf dem Gildenhaus "Event" und dann "Fackelkampf" auswählt.


 

Hier das Fenster zum Auswählen ob man Rauben oder Verteidigen will.



Es ist äußerst sinnvoll, dass die Gilde gegen Ende des Events, bei der letzten Aktualisierung um 20:45Uhr,
sich nicht auf den vorderen Rängen befindet.
Vorteilhaft ist es, wenn die Gilde knapp weniger als 50%
 Fackeln  besitzt, von 200 möglichen also etwa 98 oder 99
Erst um 20:40 bis 20:45 schickt jeder 5 seiner Helden zum Rauben, am Besten auf Gilden mit mehr als 50% vorhandenen Fackeln. Dann um 20:48 Uhr die letzten 5 Helden zum Rauben schicken.
Nicht später losschicken da manche Helden (z.B. Schnitter) ca. 12min zum Rauben benötigen und nicht mehr vor 21Uhr zurück kommen würden.


Es dürfte auch von Vorteil sein die 10 stärksten Helden zum Verteidigen aufzusparen. Die Helden welche man zum Rauben losschickt, stehen zum Beschützen nicht mehr zur Verfügung.

Die Prozentzahl in dem Raubenfenster gibt die Anzahl der bei der Gilde vorhanden Fackeln an.
Bei 0% braucht man nicht anzugreifen. Die Zahl hinter den Schwertern gibt die Anzahl der Kämpfe/Angriffe auf die Gilde an. Beim Druck auf den Knopf "Übertragung" kann man die Anzahl der Angriffe, welche die eigene Gilde gestartet hat sehen.



Nachdem die Helden zum Rauben losgeschickt wurden, gehen alle auf die Fackel Beschützen Seite:


Dort sieht man dann alle Angreifer mit einer Zeitleiste aufgelistet.
Zum Verteidigen wählt man einen Angreifer aus, ein neues Fenster mit dem angreifenden Helden und seinem Level erscheint. Nun wählt man einen eigenen Helden den man zum Verteidigen losschicken möchte aus und dann gehts los.

Wenig Sinn macht es gegen einen Angreifer Level 80 einen Helden mit Level 140 loszuschicken. 

Ebenso braucht man Helden, welche nach Ablauf des Events, also nach 21:00 Uhr erst ankommen, erst gar nicht anzugreifen. Also, wenn das Event nur noch 2 Minuten läuft, die Zeitleiste des Angreifers aber 5 Minuten anzeigt, lasst es, nicht angreifen.



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